Inspectez les maillages d’impression 3D : nombre de triangles, cadre de délimitation et aperçu WebGL.
Ouvrir Lumière 3D et CAOEnvoyer de mauvais maillages aux trancheurs fait perdre du temps et du filament. Le hub Tentaco 3D prévisualise STL/OBJ et rapporte les statistiques avant PrusaSlicer ou Cura — vérification légère sans ouvrir Blender.
Décimez les maillages lourds dans un outil de bureau, puis revérifiez ici.
Aperçu/statistiques uniquement — utilisez Blender/Meshmixer pour la réparation.
La mémoire du navigateur limite les très grands maillages.
Vérifier la page de l'outil — STL/OBJ primaire.