GLB- und glTF-Modelle lokal mit Three.js anzeigen.
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GLB- und glTF-Modelle lokal mit Three.js anzeigen.
Entwickler-Utilities sollten schnell, kopierfreundlich und vorhersehbar sein. Eingabe einfügen oder ablegen, zuverlässiges Ergebnis — ohne CLI-Installation.
Nutze diesen kostenlosen GLB-/glTF-Viewer für lokale Ergebnisse ohne Konto.
Tool öffnen
Eingabe bereitstellen
Ergebnis prüfen und herunterladen
Die Verarbeitung bleibt im Browser, sofern das Tool nichts anderes angibt.
LokalDieses Werkzeug verarbeitet Daten lokal im Browser. Tentaco erhält in diesem Modus keine Dateiinhalte.
GLB- und glTF-Modelle lokal mit Three. Ja — läuft lokal im Browser.
Ja — kopierfreundliche Ausgabe.
Nein — die Verarbeitung läuft lokal in Ihrem Browser. Ihre Dateien und Eingaben verlassen Ihr Gerät nicht, sofern das Tool nicht ausdrücklich das Netzwerk nutzt.
3D- und CAD-Licht online — kostenlos im Browser
STL- und OBJ-Meshes lokal anzeigen. Tentaco 3D- und CAD-Licht: Eingabe prüfen und Ergebnis sofort nutzen — kostenlos und ohne Registrierung.
glTF-Größenanalyse online – kostenlos
Buffer- vs. Textur-Footprint in einem GLB/glTF aufschlüsseln.
Animation Inspector online – kostenlos
glTF-Animationsclips auflisten und lokal abspielen.
Collision Preview für glTF — AABB-Wireframes online
Achsenausgerichtete Bounding Boxes (AABB) als Wireframes über einem glTF/GLB-Mesh im Browser anzeigen — Kollisionsgrenzen prüfen, ohne eine schwere 3D-Desktop-Suite zu installieren.
Gaussian Splat online – kostenlos
PLY-Splat-Stub mit Link zum SuperSplat-Editor.
glTF-Einheitenprüfung online – kostenlos
Einheiten anhand welttransformierter Bounding-Boxen schätzen.
Materialübersicht online – kostenlos
PBR-Materialien und Textur-Slots in einem glTF prüfen.
Modellvergleich online – kostenlos
Nebeneinander-Vorschau zweier GLB-/glTF-Dateien.